時(shí)間:2013-12-10 來(lái)源: 作者: 我要糾錯(cuò)
玩植物大戰(zhàn)僵尸竟引發(fā)癲癇病發(fā)作?!癲癇病的誘因有很多,但很多人不會(huì)想到這么受人歡迎的植物大戰(zhàn)僵尸居然和癲癇病的誘因聯(lián)系在一起,玩植物大戰(zhàn)僵尸竟引發(fā)癲癇病發(fā)作也是很多人不曾預(yù)料到的,這究竟是怎么回事,其中又暗藏怎樣的玄機(jī),專(zhuān)家告訴你。
最近,植物大戰(zhàn)僵尸不可謂不火,但專(zhuān)家也提醒,癲癇病患者盡可能的少玩這一類(lèi)游戲,因?yàn)榕R床上出現(xiàn)了玩植物大戰(zhàn)僵尸而引發(fā)癲癇病發(fā)作的病例,李明(化名)因癲癇病,休學(xué)在家,見(jiàn)植物大戰(zhàn)僵尸頁(yè)面沒(méi)關(guān),就接著玩起來(lái),家長(zhǎng)也沒(méi)過(guò)多注意,然而一天之后,突發(fā)癲癇病發(fā)作而急忙送院急救,查明原因才知是植物大戰(zhàn)僵尸搗鬼。
癲癇病的誘因居然和植物大戰(zhàn)僵尸有關(guān)很多人甚至難以相信,但事實(shí)證明,癲癇病發(fā)作的誘因絕不僅僅是大家所看到的那些。植物大戰(zhàn)僵尸極有可能會(huì)引起癲癇病發(fā)作。
專(zhuān)家解釋道植物大戰(zhàn)僵尸竟引發(fā)癲癇病發(fā)作,其癲癇病發(fā)作的誘因是多方面的,一方面來(lái)源于該游戲非常耐玩,不像其他小游戲,而這種游戲,往往會(huì)讓患者在游戲上投入過(guò)多的游戲時(shí)間,過(guò)度疲勞從而導(dǎo)致癲癇病發(fā)作,這是癲癇病發(fā)作的一個(gè)誘因。
另一方面,熬夜玩植物大戰(zhàn)僵尸的人非常多,但剝奪睡眠對(duì)于癲癇病患者來(lái)說(shuō),無(wú)疑是創(chuàng)造了一次癲癇病發(fā)作的良機(jī),臨床上,在腦電圖檢查中,常需剝奪睡眠,熬夜數(shù)小時(shí)不等,這是為了提高檢查的陽(yáng)性率,而放在生活上,無(wú)疑是一個(gè)癲癇病發(fā)作的誘因。
再有,植物大戰(zhàn)僵尸的背景音樂(lè)非常特殊,往往這樣的背景音樂(lè)也會(huì)讓正常人初聽(tīng)時(shí)有嚇一跳的感覺(jué),而癲癇病患者對(duì)某些音樂(lè)是十分敏感的,往往也會(huì)因?yàn)檫@種背景音樂(lè)而導(dǎo)致癲癇病發(fā)作。這也可能是癲癇病發(fā)作的誘因。而患者因聽(tīng)這種背景音樂(lè)受驚而導(dǎo)致癲癇病發(fā)作也不無(wú)可能。
再有,臨床上醫(yī)囑上,對(duì)于癲癇病患者再三囑咐要少玩電子游戲,研究發(fā)現(xiàn)電腦游戲中計(jì)算、奕棋、玩牌一類(lèi)游戲均可導(dǎo)致癲癇病發(fā)作,而植物大戰(zhàn)僵尸也可能因這一游戲的特殊打法,而成為癲癇病發(fā)作的誘因。
因此,玩植物大戰(zhàn)僵尸竟引發(fā)癲癇病發(fā)作并不是怪事,在這些癲癇病發(fā)作的誘因幫助下,發(fā)生也并不是沒(méi)有可能,雖然說(shuō)植物大戰(zhàn)僵尸非常好玩,但對(duì)于癲癇病患者而言,為了避免癲癇病發(fā)作而帶來(lái)的一系列危害,植物大戰(zhàn)僵尸還是不玩為妙!
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